Ausbildungsschwerpunkt Medientechnik
In den letzten beiden Jahren ist eine Vertiefung im Bereich Medientechnik möglich. Dies beinhaltet die Bereiche
- Druck, Desktop Publishing:
Layoutkonzepte für unterschiedliche Medien sowohl im Print- als auch im Screenbereich - Web-Technologie:
Programmierung von Webapplikation mit Datenbankanbindung für unterschiedliche Endgeräte und Betriebssysteme.Front- und Backend, Responsive Web Design, Web Security - Vertiefung in Multimedia Hard- und Software:
Kameratechnik, Beleuchtung, vertiefte Foto-, Video- und Audiobearbeitung. 3D-Modellierung, Animation und Simulation - Content Management Systeme (CMS):
Erstellung komplexer Webauftritte mit unterschiedlichen CMS, z.B. WordPress - Informationstechnische Projekte:
Entwicklung eigenständiger Lösungskonzepte auf Basis der Vertiefungsfächer zur Realisierung und Durchführung von Projekten
Stundentafel
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ALLGEMEINBILDUNG Schuljahr | I | II | III | IV | V | Σ |
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Religion / Ethik | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
Deutsch | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 11 |
Englisch | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 10 |
Geografie, Geschichte und Politische Bildung | 2 | 2 | 2 | 2 | 8 | |
Wirtschaft und Recht (Entrepreneurship, Rechnungswesen, Recht) | 3 | 2 | 5 | |||
Bewegung und Sport | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 8 |
Angewandte Mathematik | 4 | 3 | 3 | 2 | 2 | 14 |
Naturwissenschaften | 3 | 2 | 2 | 2 | 9 | |
Sozial- und Personalkompetenz | 2 | 2 | ||||
Summe Allgemeinbildung | 20 | 15 | 15 | 16 | 11 | 77 |
Summe Fachtheorie und Fachpraxis | 14 | 20 | 22 | 21 | 21 | 98 |
Summe gesamt | 34 | 35 | 37 | 37 | 32 | 175 |
FACHTHEORIE UND FACHPRAXIS Schuljahr | I | II | III | IV | V | Σ | |||||
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Theorie (T), Übung (Ü) | T | Ü | T | Ü | T | Ü | T | Ü | T | Ü | |
Softwareentwicklung Anwendungsprogrammierung in C#, Schnittstellen und Bibliotheken |
1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 | 2 | 2 | 14 | |
Informationstechnische Projekte Projektmanagement, Durchführung informationstechnischer Projekte |
2 | 4 | 1 | 2 | 3 | 2 | 3 | 17 | |||
Informationssysteme Datenbanken, Informationssysteme und Contentmanagement |
2 | 1 | 3 | ||||||||
Systemtechnik Elektrotechnik und Elektronik für IT, Grundlagen der Informatik, Betriebssysteme |
3 | 4 | 1 | 1 | 3 | 12 | |||||
Medientechnik | |||||||||||
Informationssysteme | 1 | 2 | 2 | 5 | |||||||
Medientechnik | 2 | 1 | 1 | 2 | 2 | 4 | 3 | 3 | 18 | ||
Virtuelle Welten und Spieleentwicklung | 1 | 3 | 2 | 4 | 10 | ||||||
Netzwerktechnik Netzwerkmanagement, Netzwerksicherheit |
2 | 1 | 1 | 2 | 1 | 7 | |||||
IT-Sicherheit | 1 | 1 | 1 | 1 | 4 | ||||||
Computerpraktikum | 4 | 4 | 8 | ||||||||
Summe Fachtheorie und Fachpraxis | 14 | 20 | 22 | 21 | 21 | 98 |
Facheinschlägiges Pflichtpraktikum von mindestens 8 Wochen.